World of Warcraft спецслужбам не игрушка

Агентство национальной безопасности проникло в святая святых множества геймеров. Спецслужбы расставили свои сети в всемирно известных играх World of Warcraft и Second Life. Делали они это под прикрытием обыкновенных игроков. Это можно было бы списать на шутку, мол кто-то в офисе спецслужб просто заигрался. А вот и нет, материалы, которые в мировых изданиях оставил, так сказать «до востребования», Эдвард Сноуден весьма правдивы. И судят по тому как его разоблачения получают подтверждения - верить можно и в то, что онлайн-мир также попал под прицел американских секретных агентов. Экс-сотрудник ЦРУ красочно описал как его бывшие коллеги под видом мифических и сказочных персонажей выведывали у геймеров нужную информацию и потом в последствии вербовали среди них технически подготовленных пользователей.

Согласитесь, это же праздник какой-то - целыми днями можно играть в World of Warcraft и прочие, но тебя никто не трогает, ведь ты работаешь! Однако, всё-таки о пользе таких методов спорить можно долго. Понятно, что пытаясь проредить мир игроманов в поисках среди них возможных террористов американские спецслужбы потратили немало средств - ведь виртуальные ристалища небесплатны. А вот каков реальный результат - неизвестно.