На YouTube-канале NJ Tech протестировали сборки на базе процессора Ryzen 5 7600X с видеокартами GTX 1660 Super и RX 5600 XT в 12 современных играх в разрешении 1080p.
В игре Black Myth: Wukong с настройками FSR 3, масштабом 100%, графикой на уровне Low и без генерации кадров средняя частота кадров составила 52 FPS для GTX 1660 S и 67 FPS для RX 5600 XT.
В Baldur's Gate 3, используя настройки Native, пресет High и TAA, удалось достичь среднего значения 55 FPS (GTX 1660 S) и 75 FPS (RX 5600 XT).
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с высокими настройками графики и Native рендерингом показала 59 FPS на GTX 1660 S и 67 FPS на RX 5600 XT.
Call of Duty: Modern Warfare III с настройками Native и пресетом Balanced продемонстрировала средний FPS 68 (GTX 1660 S) и 110 (RX 5600 XT).
Counter Strike 2 при использовании пресета High и демо-плея показала среднюю частоту кадров 130 FPS на GTX 1660 S и 168 FPS на RX 5600 XT.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree с настройками Native и High обеспечила средний FPS 78 (GTX 1660 S) и 86 (RX 5600 XT).
Ghost of Tsushima с пресетом Medium и TAA показала 61 FPS на GTX 1660 S и 83 FPS на RX 5600 XT.
Horizon Forbidden West, запущенная с теми же настройками, показала 51 FPS на GTX 1660 S и 67 FPS на RX 5600 XT.
Once Human с настройками Very High продемонстрировала средний FPS 73 на GTX 1660 S и 92 на RX 5600 XT.
PUBG Battlegrounds с пресетом Ultra и реплеем обеспечила 82 FPS на GTX 1660 S и 107 FPS на RX 5600 XT.
Rainbow Six Siege с пресетом Ultra и TAA показала 151 FPS на GTX 1660 S и 177 FPS на RX 5600 XT.
Red Dead Redemption 2 с высокими настройками и текстурами на Ultra дала 66 FPS на GTX 1660 S и 89 FPS на RX 5600 XT.
Вывод: В целом, разница в производительности между GTX 1660 S и RX 5600 XT в среднем составила 29% в пользу RX 5600 XT, с 77 FPS против 99 FPS соответственно.
Специалисты рекомендуют избегать обратных отжиманий от скамьи, тяги штанги и тяги верхнего блока за голову. Вместо этого рекомендуется заменить последние упражнения на тягу верхнего блока к груди.