Студия Larian могла использовать Fallout, но выбор пал на D&D: неожиданная правда о создании Baldur's Gate 3

Студия Larian выбрала D&D вместо Fallout или Ultima для создания Baldur's Gate 3

0:51

Студия Larian рассматривала возможность создания RPG по франшизам Fallout или Ultima, прежде чем остановиться на Baldur's Gate 3.

Глава студии Свен Винке рассказал на конференции Develop: Star Awards, что команда искала популярную IP, чтобы реализовать свои амбиции и выйти на новый уровень в игровой индустрии. Однако получить права на франшизы Bethesda и Ultima не удалось. В результате был выбран богатый сеттинг D&D, который стал отличной возможностью для студии показать свои способности. По словам Винке, это было правильное решение.

На премии Develop: Star Awards 2024 Baldur's Gate 3 выиграла в номинациях "Лучшая игра" и "Лучший сюжет", а студия Larian получила премию "Лучшая студия".

Автор Олег Логинов
Олег Логинов — студент НИУ ВШЭ, внештатный корреспондент Правды.Ру
Обсудить