Патрик Ласота, руководитель отдела тестирования в Arrowhead Game Studios, отметил, что претензии игроков к слабому оружию в Helldivers 2 являются необоснованными. По его мнению, умышленно созданный дисбаланс в мощности большинства видов оружия был задуман разработчиками, как он объяснил в своем официальном блоге.
Ласота объяснил, что балансировка оружия осознанно выполнена таким образом, чтобы игроки ощущали себя уязвимыми. Чтобы успешно справляться с вызовами в битвах, игрокам необходимо использовать стратагемы, а исходный арсенал команды должен обеспечивать эффективную борьбу с разнообразными угрозами.
Однако он подчеркнул, что команда прилагает все усилия, чтобы основное оружие не теряло своей ценности и оставалось интересным для использования, несмотря на свою относительную слабость. Ласота также добавил, что в отличие от других игр в случае с Helldivers 2 "основное" оружие скорее подразумевает наличие у игроков доступа к нему, чем его превосходство в битве.
Надо наслаждаться жизнью — сделай это, подписавшись на одно из представительств Pravda. Ru в Telegram; Одноклассниках; ВКонтакте; News.Google.