NVIDIA поделилась захватывающей информацией о гигантской цифровой Сфере в Лас-Вегасе. Оказалось, что впечатляющие изображения Сферы создаются с помощью 150 графических ускорителей NVIDIA RTX A6000. За создание анимации отвечает студия Sphere Studios.
Анимация имеет разрешение 16K и требует "трех слоев 16K с 60 fps" для достижения высокого качества изображения. Каждый графический ускоритель RTX A6000 оснащен 10 752 вычислительными ядрами и 48 ГБ видеопамяти.
В сумме это составляет 1 612 800 ядер и 7200 ГБ памяти GDDR6, используемых для потоковой передачи изображений с помощью NVIDIA BlueField DPU, интерфейса ConnectX-6 DX NIC и программного обеспечения NVIDIA Rivermax. Эта система обеспечивает полную синхронность видео на всех дисплеях Сферы.
Напомним, проект Сферы обошелся в $2.3 млрд и, по данным PCGamer, потребляет 28 Мегаватт энергии.