Участники эксперимента по добровольной маркировке видеоигр установили сроки начала проекта. По словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александра Михеева, эксперимент начнется в начале осени, не раньше 1 сентября, сообщает "Известия".
Цель маркировки — предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте. Разработанные дескрипторы (визуальные макеты) уже утверждены Минэкономики и сейчас тестируются на платформах VK Play и RuStore, а также игровыми компаниями Lesta Games, Astrum Entertainment и 1C Games.
Добровольный эксперимент по маркировке игр является первым шагом к саморегулированию игровой индустрии. Список из семи категорий был разработан специалистами АПРИОРИ и ГК "Леста Игры" на основе анализа европейских и американских систем маркировки и российского законодательства.
В семи категориях будут отмечаться сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также материалы, связанные со страхом и покупками внутри игры. Эти предупреждающие пиктограммы называются дескрипторами.
Инициатива была запущена в рамках поручения президента РФ Владимира Путина о повышении безопасности информации в видеоиграх.