Влияние GTA V на создание живого игрового мира в Dragon's Dogma 2

Руководитель Dragon's Dogma 2, Хидэаки Ицуно, в беседе с порталом VGC поделился информацией о том, какие игры повлияли на разработку сиквела. По его словам, основное вдохновение для команды Capcom составила GTA V от Rockstar Games.

Ицуно выразил восхищение работой Rockstar, особенно в области поведения НИПов.

Я в некотором роде восхищаюсь тем, как они смогли создать мир, в котором поведение неигровых персонажей действительно кажется независимым от игрока. Они буквально живут своей жизнью.

Это ощущение живого мира — вот что я стремился достичь в Dragon's Dogma 2.

В той же беседе Ицуно уточнил, что основной задачей для разработчиков Dragon's Dogma 2 было улучшение или внедрение механик, доступных на текущем поколении консолей.